油管大神使用低成本3D打印技術將Xbox控制器變成飛行操縱桿
時間:2021-08-16 09:25 來源:南極熊 作者:admin 閱讀:次
導讀:創客的世界永遠都充滿了奇思妙想,這不,油管用戶Akaki Kuumeri為他的Xbox Series X/S控制器設計并3D打印了一個新穎的操縱桿附件,將它變成了一個功能齊全的飛行操縱桿。
這種改造的飛行操縱桿使用低成本FDM系統以及Soft PLA等柔性長絲制造。Kuumeri最初為Microsoft Flight Simulator開發了卡扣式操縱桿附件,并于上個月在Xbox上發布,但它幾乎可以與任何允許按鈕映射的飛行游戲一起使用。
△3D打印的操縱桿附件。 照片來自Akaki Kuumeri。
Kuumeri 解釋說:“這款游戲并不聰明,它認為你在玩游戲手柄,但你只需要一堆3D打印部件就可以獲得真正操縱桿控制器的真實感。并且,微小的控制動作是可行的,這感覺就像你在駕駛一架真正的飛機。”
沉浸式游戲
電子游戲自問世以來已經走過了漫長的道路,許多新游戲為玩家提供了廣闊、開放世界和復雜的故事情節。為了跟上步伐,游戲控制器也必須進化。現在幾乎每個主要游戲機都采用了帶有四個動作按鈕、一個方向鍵、觸發器和保險杠的雙拇指桿設置的變體。雖然這種標準配置適用于大多數游戲類型,但在捕捉真實感等因素時,例如微軟飛行模擬器這樣的游戲仍然感覺有點乏味。
△Microsoft Flight Simulator中的操縱桿。 圖片來自Akaki Kuumeri。
為了解決這個問題,Thrustmaster T.Flight HotasOne和Logitech G
Flight Yoke
System這樣的專用操縱桿外圍設備逐漸形成了一個完整的市場。這些設備旨在模擬真實駕駛艙中的控件,使虛擬飛行體驗更加身臨其境。然而,問題是這些操縱桿并不那么實惠(尤其是在控制臺上),質量好的型號起價約為100美元(約650人民幣)。因此,Kuumeri認為3D打印可能會對此有所幫助。
3D打印低成本操縱桿
操縱桿通過消費級桌面Creality系統制造,沒有金屬部件、螺釘或齒輪。整體設計在很大程度上依賴于Soft
PLA彈性材料,并具有許多相互配合形成“虛擬萬向節”的撓性元件。這意味著操縱桿雖然沒有物理球窩關節,但材料的靈活性使整個組件能夠地旋轉而不會變形。連接到游戲手柄右拇指桿的連桿可用于精確控制飛機的俯仰、偏航和翻轉,而一組按鈕連桿能夠控制按下A、B、X和Y鍵。Kuumeri甚至為戰爭游戲中可能出現的任何潛在纏斗設計了觸發到觸發聯動。

△3D打印操縱桿
他補充說:“這個操縱桿在腿上感覺很自然,你仍然可以像往常一樣使用控制器的左側。零件卡在一起,所有東西都可以在沒有支撐的情況下打印。設計不需要任何后處理或外部硬件,只需幾滴膠水。”他相信他可以很容易地修改模型,并與其他控制器一起使用,這意味著PS5版本可能很快就會出現。Kuumeri已經在Etsy上以30美元的價格提供了所有必要的STL,地址:https://www.etsy.com/listing/1049524850/3d-printable-flexure-joystick-for-xbox。
3D打印游戲配件
3D打印和游戲硬件的結合可以稱得上是天作之合。其他相關設計包括游戲內容創作者Handheld
Obsession使用3D打印技術查找即將推出的VALVESTEAM DECK
的設計缺陷。精確的1:1比例模型顯示B按鈕可能離設備邊緣太近,而雙觸摸板可能對拇指角度不太友好。德國網友Jonas
B利用3D打印將Xbox手柄改進為集方向盤、手動換擋以及腳踩式油門剎車的全功能賽車控制套件。
在其他地方,例如虛擬現實領域,學生YouTuber
LucasVRTech設計并3D打印了一副用于VR的低成本手指追蹤手套。這款名為LucidVR的開源手套使用戶能夠在不使用專用VR控制器的情況下精確跟蹤手指,且3D打印成本僅為22美元(約142元人民幣)。
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